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  <title>信ｏｎ和紙職人日記</title>
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  <description>『信長の野望 Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーに帰属します。</description>
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 <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1914999">
  <title>いまどきの能楽</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1914999</link>
  <description>
能楽で瓦行ったときのこと。

幽曲したら仏門の人に「詠唱なしですか」と言われた。
能楽は技能すら忘れ去られた絶滅種らしい。

</description>
  <content:encoded><![CDATA[
能楽で瓦行ったときのこと。

幽曲したら仏門の人に「詠唱なしですか」と言われた。
能楽は技能すら忘れ去られた絶滅種らしい。

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  <dc:date>2010-05-28T00:02+09:00</dc:date>
 </item> <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1912430">
  <title>生産に目覚めた？</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1912430</link>
  <description>
職人装備を少しずつそろえ始めて、ようやくまともなものが作れるように。
けどね。忍者は神秘石をもってないんだな、これが。
早く付与しないと宝の持ち腐れになってしまうｗ







ちなみに眼帯は黒く染めてあります。

</description>
  <content:encoded><![CDATA[
職人装備を少しずつそろえ始めて、ようやくまともなものが作れるように。
けどね。忍者は神秘石をもってないんだな、これが。
早く付与しないと宝の持ち腐れになってしまうｗ







ちなみに眼帯は黒く染めてあります。

]]></content:encoded>
  <dc:date>2010-05-17T00:24+09:00</dc:date>
 </item> <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1907424">
  <title>見得切り華</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1907424</link>
  <description>新星の章の生産は材料揃えるのが難しくてなかなか上手くいきませんね。
今回は傾奇の面具が実戦向きの基本性能になったので、がんばって生産してみました。



といっても入魂ロスしまくり・・・。
普段生産してない傾奇だから仕方ないといえばそれまでだけど。

２回入魂の時点で生命２００だったのであきらめてそのまま２５５に。
さらに器用もロスしてます。
けど基本防御４１なので、１．４倍ちょいでうちの薬師が使う分には申し分ない感じ。



そのまま豪華染めして薬師に装備させてみま</description>
  <content:encoded><![CDATA[新星の章の生産は材料揃えるのが難しくてなかなか上手くいきませんね。
今回は傾奇の面具が実戦向きの基本性能になったので、がんばって生産してみました。



といっても入魂ロスしまくり・・・。
普段生産してない傾奇だから仕方ないといえばそれまでだけど。

２回入魂の時点で生命２００だったのであきらめてそのまま２５５に。
さらに器用もロスしてます。
けど基本防御４１なので、１．４倍ちょいでうちの薬師が使う分には申し分ない感じ。



そのまま豪華染めして薬師に装備させてみま]]></content:encoded>
  <dc:date>2010-04-23T00:06+09:00</dc:date>
 </item> <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1904867">
  <title>異文化交流？</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1904867</link>
  <description>新星の章になってからはじめて道摩術狩りいってきました・・・。

対話の初期から戸惑いが。
「道摩術乱いかがですか」
・・・術狩り、乱射狩り、どっちなの？　それとも術で乱射のこと〜？
風雲では狩りのことを〜乱と表現するらしい。

テクテクと熊若さんのほうへ歩いてく雪乃。
他の党員は入り口待機。
「あれ？　軍さん、どこへいくんですか？」
・・・入り口かららしい。
熊若さんは待ち合わせスポットから外れるのか。
神主さん、さようなら。

５体はマズいからできるだけ避けるとか。</description>
  <content:encoded><![CDATA[新星の章になってからはじめて道摩術狩りいってきました・・・。

対話の初期から戸惑いが。
「道摩術乱いかがですか」
・・・術狩り、乱射狩り、どっちなの？　それとも術で乱射のこと〜？
風雲では狩りのことを〜乱と表現するらしい。

テクテクと熊若さんのほうへ歩いてく雪乃。
他の党員は入り口待機。
「あれ？　軍さん、どこへいくんですか？」
・・・入り口かららしい。
熊若さんは待ち合わせスポットから外れるのか。
神主さん、さようなら。

５体はマズいからできるだけ避けるとか。]]></content:encoded>
  <dc:date>2010-04-08T07:16+09:00</dc:date>
 </item> <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1898184">
  <title>とろろ復活（テストサーバ）</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1898184</link>
  <description>テストサーバに新技能が実装されたので、冬眠していた傾奇のとろろを復活させて試してきました。



・・・普通に槍投げでした。派手なモーションではないので徒党戦でもモーション長くなさそう。
優秀すぎる技能ではないかと話題ですが、ネズミ相手では当然のごとくわかりません＾＾


あとは、拠点戦をちょっと体験してみようかと軍学も作成。
・・・あいかわらずネーミング適当。にくじゃがに決定。

知略縦横は新モーションですね。
けど知力装備で行ったので一度も決まらず。



近</description>
  <content:encoded><![CDATA[テストサーバに新技能が実装されたので、冬眠していた傾奇のとろろを復活させて試してきました。



・・・普通に槍投げでした。派手なモーションではないので徒党戦でもモーション長くなさそう。
優秀すぎる技能ではないかと話題ですが、ネズミ相手では当然のごとくわかりません＾＾


あとは、拠点戦をちょっと体験してみようかと軍学も作成。
・・・あいかわらずネーミング適当。にくじゃがに決定。

知略縦横は新モーションですね。
けど知力装備で行ったので一度も決まらず。



近]]></content:encoded>
  <dc:date>2010-03-07T08:02+09:00</dc:date>
 </item> <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1895641">
  <title>ムービー</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1895641</link>
  <description>公式に新星の章のムービーが載ってたので見てみました。
・・・忍者が一番まともかな。
</description>
  <content:encoded><![CDATA[公式に新星の章のムービーが載ってたので見てみました。
・・・忍者が一番まともかな。
]]></content:encoded>
  <dc:date>2010-02-23T23:39+09:00</dc:date>
 </item> <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1890767">
  <title>久々のボス戦</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1890767</link>
  <description>前々回の記事で新調した装備で道摩の若雷倒してきました。
いや〜、派手な装備だ。
能楽もそろそろ逢魔行けるようにしておこうかな。





最近は風雲鯖から見学（？）にくる人をちらほらと見かけるようになりました。
名前チェックとかでしょうか。
新章に向けて前準備といった感じなのかな。


そういえば新星の章のパッケージ版には装備の仕立て直し（グラフィック変更）ができるアイテムが特典でつくそうで。
ゲーム内で普通に出てもおかしくないアイテムだと思いますが。
いまや存在す</description>
  <content:encoded><![CDATA[前々回の記事で新調した装備で道摩の若雷倒してきました。
いや〜、派手な装備だ。
能楽もそろそろ逢魔行けるようにしておこうかな。





最近は風雲鯖から見学（？）にくる人をちらほらと見かけるようになりました。
名前チェックとかでしょうか。
新章に向けて前準備といった感じなのかな。


そういえば新星の章のパッケージ版には装備の仕立て直し（グラフィック変更）ができるアイテムが特典でつくそうで。
ゲーム内で普通に出てもおかしくないアイテムだと思いますが。
いまや存在す]]></content:encoded>
  <dc:date>2010-02-03T00:14+09:00</dc:date>
 </item> <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1888288">
  <title>風雲と合併ですか</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1888288</link>
  <description>鯖統合の内容が発表されましたね。

覇王は風雲と合併するらしいですが・・・人少ないことに慣れてる鯖同士なので、案外いい組み合わせなのかも。

群雄＋嵐世なんて・・・もう。
いつぞやの東西戦の感覚でいくと、嵐世の廃な人達＝群雄の一般人、くらいの差でしょうか。なにせ潜在レベルが違うでしょうし。
嵐世は一番新しい鯖なのに新規にオススメできない鯖になりそうです。 

まぁ、なにはともあれ、実際に統合した後じゃないと、人数が倍になる感覚はわかりませんね。
</description>
  <content:encoded><![CDATA[鯖統合の内容が発表されましたね。

覇王は風雲と合併するらしいですが・・・人少ないことに慣れてる鯖同士なので、案外いい組み合わせなのかも。

群雄＋嵐世なんて・・・もう。
いつぞやの東西戦の感覚でいくと、嵐世の廃な人達＝群雄の一般人、くらいの差でしょうか。なにせ潜在レベルが違うでしょうし。
嵐世は一番新しい鯖なのに新規にオススメできない鯖になりそうです。 

まぁ、なにはともあれ、実際に統合した後じゃないと、人数が倍になる感覚はわかりませんね。
]]></content:encoded>
  <dc:date>2010-01-23T13:45+09:00</dc:date>
 </item> <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1886976">
  <title>あけましておめでとうございます</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1886976</link>
  <description>気がついたらかなり放置していたようでｗ
信ｏｎはやってたんだけどね。

能楽の知力装備をなぜか今頃になって更新しました。
倉庫に眠ってる装備出さないと不良在庫になるな、と思い立ったので、ちょいと一新。
これまでは精錬が実装される前の、２回入魂＋神秘だったから、結構よくなったかも。



見た目もかなり派手になったけどねー。
豪華染めした頭巾を質実の額金にしたら、豪華染めの額金に。
そして武闘着。
う〜ん。自作装備じゃなかったらかなり金かかってる感じがするなぁ。
</description>
  <content:encoded><![CDATA[気がついたらかなり放置していたようでｗ
信ｏｎはやってたんだけどね。

能楽の知力装備をなぜか今頃になって更新しました。
倉庫に眠ってる装備出さないと不良在庫になるな、と思い立ったので、ちょいと一新。
これまでは精錬が実装される前の、２回入魂＋神秘だったから、結構よくなったかも。



見た目もかなり派手になったけどねー。
豪華染めした頭巾を質実の額金にしたら、豪華染めの額金に。
そして武闘着。
う〜ん。自作装備じゃなかったらかなり金かかってる感じがするなぁ。
]]></content:encoded>
  <dc:date>2010-01-18T23:54+09:00</dc:date>
 </item> <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1882147">
  <title>ペットは犬にしてみました</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1882147</link>
  <description>
猫飼うためにポイントためてたのに、たまったときには犬が実装されてた、ってだけですけどね。

さて、どう育つのやら。



</description>
  <content:encoded><![CDATA[
猫飼うためにポイントためてたのに、たまったときには犬が実装されてた、ってだけですけどね。

さて、どう育つのやら。



]]></content:encoded>
  <dc:date>2009-12-25T22:34+09:00</dc:date>
 </item> <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1878692">
  <title>よく削れる？</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1878692</link>
  <description>生産瓦のおかげでうちの薬師も少しずつまともな生産ができるようになってきました。
といってもまだ九光丹作れないけどね。



で、能楽に渡して１丹凶イザの物理狩りに。
耐久度が38&amp;rarr;32になってました。
材料が入魂材だけでこれなら十分じゃないかと。
生産瓦の装備品はお守りが一番使いやすいかもしれませんね。
</description>
  <content:encoded><![CDATA[生産瓦のおかげでうちの薬師も少しずつまともな生産ができるようになってきました。
といってもまだ九光丹作れないけどね。



で、能楽に渡して１丹凶イザの物理狩りに。
耐久度が38&amp;rarr;32になってました。
材料が入魂材だけでこれなら十分じゃないかと。
生産瓦の装備品はお守りが一番使いやすいかもしれませんね。
]]></content:encoded>
  <dc:date>2009-12-06T22:13+09:00</dc:date>
 </item> <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1878323">
  <title>瓦勧誘状況メモ</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1878323</link>
  <description>「攻撃」で募集した場合の対話数
武芸10、暗殺10、忍法8、演舞5、鉄砲２、神典1、術忍1、密教1。

「攻撃したい人」で募集した場合の対話数
武芸5、暗殺3、忍法4、演舞3、鉄砲3、神典4、僧兵6、密教3、術忍3、刀1。

ん〜。サンプル増やさないとなんともいえないけど、気にしてる人は多いということかな〜。 


それはそうと、昨日（というか一昨日）のアクセス数が100超えてるけど、何かあったのだろうか。 
</description>
  <content:encoded><![CDATA[「攻撃」で募集した場合の対話数
武芸10、暗殺10、忍法8、演舞5、鉄砲２、神典1、術忍1、密教1。

「攻撃したい人」で募集した場合の対話数
武芸5、暗殺3、忍法4、演舞3、鉄砲3、神典4、僧兵6、密教3、術忍3、刀1。

ん〜。サンプル増やさないとなんともいえないけど、気にしてる人は多いということかな〜。 


それはそうと、昨日（というか一昨日）のアクセス数が100超えてるけど、何かあったのだろうか。 
]]></content:encoded>
  <dc:date>2009-12-05T00:13+09:00</dc:date>
 </item> <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1877371">
  <title>新星の章、というらしい</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1877371</link>
  <description>さすがに２回連続で発表会当選とは行きませんでしたが、妙院郷で中継があったので軽く参加してみました。

　&amp;darr;　こんな感じ


実際は500人近くいたので、満員状態ですね。


で、内容は取っておいたログでも・・・。

ＥＣ千星乃&amp;nbsp; :＜拡張パック第４弾：タイトルの発表＞
ＥＣ千星乃&amp;nbsp; :拡張パック第４弾のタイトル、それは・・・『新星の章』です。

ＥＣ千星乃&amp;nbsp; :＜『新星の章』のテーマ：究極の&amp;ldquo;戦国に生きる&amp;rdquo;</description>
  <content:encoded><![CDATA[さすがに２回連続で発表会当選とは行きませんでしたが、妙院郷で中継があったので軽く参加してみました。

　&amp;darr;　こんな感じ


実際は500人近くいたので、満員状態ですね。


で、内容は取っておいたログでも・・・。

ＥＣ千星乃&amp;nbsp; :＜拡張パック第４弾：タイトルの発表＞
ＥＣ千星乃&amp;nbsp; :拡張パック第４弾のタイトル、それは・・・『新星の章』です。

ＥＣ千星乃&amp;nbsp; :＜『新星の章』のテーマ：究極の&amp;ldquo;戦国に生きる&amp;rdquo;]]></content:encoded>
  <dc:date>2009-11-29T22:41+09:00</dc:date>
 </item> <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1874688">
  <title>生産瓦</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1874688</link>
  <description>水曜日から生産瓦が実装されました。
普通に材料集めて生産してたほうが効率よさそうだけど、生産進んでいないキャラにはちょうどいいかもしれません。
うちの傾奇と薬師もこれで生産少しは進むかも？

で、木曜日にお試しで杖作ってみました。
良品と判断される基準が攻撃力・防御力なので、Ｗ−の３回入魂できたのに「普通だね〜」といわれて回収されてしまいました（−−；
良品と判断されない限り取引不可のラベルがとれないので、なんとも・・・。
装備できないので、生産瓦で杖生産するのはやめておこうと心に</description>
  <content:encoded><![CDATA[水曜日から生産瓦が実装されました。
普通に材料集めて生産してたほうが効率よさそうだけど、生産進んでいないキャラにはちょうどいいかもしれません。
うちの傾奇と薬師もこれで生産少しは進むかも？

で、木曜日にお試しで杖作ってみました。
良品と判断される基準が攻撃力・防御力なので、Ｗ−の３回入魂できたのに「普通だね〜」といわれて回収されてしまいました（−−；
良品と判断されない限り取引不可のラベルがとれないので、なんとも・・・。
装備できないので、生産瓦で杖生産するのはやめておこうと心に]]></content:encoded>
  <dc:date>2009-11-15T17:53+09:00</dc:date>
 </item> <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1868656">
  <title>久々に生産</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1868656</link>
  <description>合戦で集めた材料つかって軽く生産してみました。
防御は特筆するものではないけど、付与はいい感じ。
けどこれ、術忍用かな〜。持ちキャラにいないけどｗ


</description>
  <content:encoded><![CDATA[合戦で集めた材料つかって軽く生産してみました。
防御は特筆するものではないけど、付与はいい感じ。
けどこれ、術忍用かな〜。持ちキャラにいないけどｗ


]]></content:encoded>
  <dc:date>2009-10-27T00:05+09:00</dc:date>
 </item> <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1865873">
  <title>蹴鞠</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1865873</link>
  <description>うわさの蹴鞠セット（蹴鞠の達人帽＋蹴鞠着）をゲットしました。
ほんとに蹴鞠するんだ・・・。

 
</description>
  <content:encoded><![CDATA[うわさの蹴鞠セット（蹴鞠の達人帽＋蹴鞠着）をゲットしました。
ほんとに蹴鞠するんだ・・・。

 
]]></content:encoded>
  <dc:date>2009-10-13T22:50+09:00</dc:date>
 </item> <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1862007">
  <title>近頃の凶変術狩り</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1862007</link>
  <description>陰陽の準備あり術が強化されたことで、けっこう適当な徒党構成で普通に３周できるようになりました。
そのせいか、うちの能楽や医術も誘われるように。

特に、火力が十分なら、ガチガチな編成で修羅装備の神職誘うより傾奇いれたほうが与生気ラクな気がします。
ほとんどの場合、何もしなくても１ターンで終わるけど、四象あげとけば取りこぼしもなさそうです。
・・・アタッカー２人以上同じ属性だと効果的ですね。

&amp;nbsp;

逆に、軍学では火攻めうつ前に１丹終わってしまう（！）ので、あまりのつま</description>
  <content:encoded><![CDATA[陰陽の準備あり術が強化されたことで、けっこう適当な徒党構成で普通に３周できるようになりました。
そのせいか、うちの能楽や医術も誘われるように。

特に、火力が十分なら、ガチガチな編成で修羅装備の神職誘うより傾奇いれたほうが与生気ラクな気がします。
ほとんどの場合、何もしなくても１ターンで終わるけど、四象あげとけば取りこぼしもなさそうです。
・・・アタッカー２人以上同じ属性だと効果的ですね。

&amp;nbsp;

逆に、軍学では火攻めうつ前に１丹終わってしまう（！）ので、あまりのつま]]></content:encoded>
  <dc:date>2009-09-23T22:53+09:00</dc:date>
 </item> <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1860336">
  <title>まだ猫見てません</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1860336</link>
  <description>今日から猫が飼えるらしい。
と、更新内容を見ていると・・・



・下記の防御呪詛系技能の覚醒成長を行うと、呪詛効果が減少していた

　・「防御呪詛・四」
　・「防御呪霧・四」
　・「水遁の術・極」
　・「氷晶」



うへ。
なんとなくそんな気がしていたけど、文面であらためて見るとこれはすごい。
何人がバグ報告したんだろうｗ 
</description>
  <content:encoded><![CDATA[今日から猫が飼えるらしい。
と、更新内容を見ていると・・・



・下記の防御呪詛系技能の覚醒成長を行うと、呪詛効果が減少していた

　・「防御呪詛・四」
　・「防御呪霧・四」
　・「水遁の術・極」
　・「氷晶」



うへ。
なんとなくそんな気がしていたけど、文面であらためて見るとこれはすごい。
何人がバグ報告したんだろうｗ 
]]></content:encoded>
  <dc:date>2009-09-16T23:15+09:00</dc:date>
 </item> <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1860081">
  <title>ある日の市</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1860081</link>
  <description>うちの薬師はほとんど生産しない子だったのですが、この日、九光丹の値段を見て生産を進めることにしました。



これ、昇順にソート済みなんですけど。





素直に五輪丹と四象丹を買ったほうが安くないかい？


というわけで生産をちょこちょこ進めて、どうにか治身丹・〇シリーズを作ることができるようになりました。
九光丹はまだだけどね〜。 


・・・さりげなく（？）公式に載ってるコラボの冷凍うどんは、おいしそうなので買うかもしれません（&amp;rsquo;&amp;rsquo</description>
  <content:encoded><![CDATA[うちの薬師はほとんど生産しない子だったのですが、この日、九光丹の値段を見て生産を進めることにしました。



これ、昇順にソート済みなんですけど。





素直に五輪丹と四象丹を買ったほうが安くないかい？


というわけで生産をちょこちょこ進めて、どうにか治身丹・〇シリーズを作ることができるようになりました。
九光丹はまだだけどね〜。 


・・・さりげなく（？）公式に載ってるコラボの冷凍うどんは、おいしそうなので買うかもしれません（&amp;rsquo;&amp;rsquo]]></content:encoded>
  <dc:date>2009-09-15T22:30+09:00</dc:date>
 </item> <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1858956">
  <title>軽く生産</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1858956</link>
  <description>いつまでも瓦用の胴装備で凶狩りや城ノックにいくのもなぁと思い、軽く生産してみました。
さすが生産忍者？
防御１００&amp;uarr;で３回入魂の疾風の帷子ができたので、うちの傾奇は今後はこれでお出かけすることにします。

材料を自前で揃えようとするとこのレベルの生産品になってしまう、ってだけですが。
最上級品は作る前に材料が高くて手が出ないのです。



それにしても回避補正つきや命中補正つきの装備、みんな欲しくないのだろうか。
市で検索したら忍者・傾奇用は補正なしだけだったｗ
</description>
  <content:encoded><![CDATA[いつまでも瓦用の胴装備で凶狩りや城ノックにいくのもなぁと思い、軽く生産してみました。
さすが生産忍者？
防御１００&amp;uarr;で３回入魂の疾風の帷子ができたので、うちの傾奇は今後はこれでお出かけすることにします。

材料を自前で揃えようとするとこのレベルの生産品になってしまう、ってだけですが。
最上級品は作る前に材料が高くて手が出ないのです。



それにしても回避補正つきや命中補正つきの装備、みんな欲しくないのだろうか。
市で検索したら忍者・傾奇用は補正なしだけだったｗ
]]></content:encoded>
  <dc:date>2009-09-11T07:16+09:00</dc:date>
 </item> <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1854513">
  <title>瓦はすでに実験場</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1854513</link>
  <description>ＳＳのせてくれと注文があったので、実験場と化した青龍戦を載せます。
破紋乱射２回＋風四象１８０度の昇竜だとこの位になるんだよっと。






１０２２８ですか。
けど倒してるからもうちょいダメージあるかな。

これ、傾奇もう一人いれば風四象３６０度いったかもね。 
</description>
  <content:encoded><![CDATA[ＳＳのせてくれと注文があったので、実験場と化した青龍戦を載せます。
破紋乱射２回＋風四象１８０度の昇竜だとこの位になるんだよっと。






１０２２８ですか。
けど倒してるからもうちょいダメージあるかな。

これ、傾奇もう一人いれば風四象３６０度いったかもね。 
]]></content:encoded>
  <dc:date>2009-08-24T23:59+09:00</dc:date>
 </item> <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1852617">
  <title>双光刃</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1852617</link>
  <description>新要素の伊勢路に行ってきました。
が、正直つまらない。
武将に挑戦するまで延々と雑魚狩り。
これは過疎鯖でクリアはまず無理なんじゃないかな〜。

しかし覚醒値はまぁまぁなので、時間が空いてるときに適度に救援祭りで気分転換する程度がいいかもしれません。
レベル４７のＮが弱くてオススメです。





で、ついでに覚えたての双光刃を試してきました。
伊勢路だとＮが柔らかいのか、攻撃力５００ちょいで２５００〜３０００ダメージでてました。
瓦で遊ぶ分には問題なさげ。
通常の</description>
  <content:encoded><![CDATA[新要素の伊勢路に行ってきました。
が、正直つまらない。
武将に挑戦するまで延々と雑魚狩り。
これは過疎鯖でクリアはまず無理なんじゃないかな〜。

しかし覚醒値はまぁまぁなので、時間が空いてるときに適度に救援祭りで気分転換する程度がいいかもしれません。
レベル４７のＮが弱くてオススメです。





で、ついでに覚えたての双光刃を試してきました。
伊勢路だとＮが柔らかいのか、攻撃力５００ちょいで２５００〜３０００ダメージでてました。
瓦で遊ぶ分には問題なさげ。
通常の]]></content:encoded>
  <dc:date>2009-08-18T09:41+09:00</dc:date>
 </item> <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1847980">
  <title>巫女級続き</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1847980</link>
  <description>同じ装備で逢魔だとこんな感じ。



「怒れる魂」は属性高いのかな。
</description>
  <content:encoded><![CDATA[同じ装備で逢魔だとこんな感じ。



「怒れる魂」は属性高いのかな。
]]></content:encoded>
  <dc:date>2009-07-29T07:45+09:00</dc:date>
 </item> <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1845803">
  <title>巫女級</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1845803</link>
  <description>放置してたのになぜか１日あたりのカウンターがあがってます。
ちょっと不思議な感じ。

ついに（？）、火攻めが巫女級になりました。
まぁ、全身火属性だと盾枠で狩りいけなくなるので自制してます。
いつか全身火属性で固めて火攻めしてみたい・・・かも。


</description>
  <content:encoded><![CDATA[放置してたのになぜか１日あたりのカウンターがあがってます。
ちょっと不思議な感じ。

ついに（？）、火攻めが巫女級になりました。
まぁ、全身火属性だと盾枠で狩りいけなくなるので自制してます。
いつか全身火属性で固めて火攻めしてみたい・・・かも。


]]></content:encoded>
  <dc:date>2009-07-20T13:38+09:00</dc:date>
 </item> <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1840474">
  <title>東西戦番外編</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1840474</link>
  <description>たまには能楽で対人してみようかと、東西戦最終日の火曜日に参加してきました。
乱戦に参加するのはいいけど、あらゆる場面を想定して実装しても、徒党バランスが偏ってないと能楽はお荷物ですね。
糸立や蝸牛が対人で光るはずなのに・・・。

それにしても配布装備で見た目は演舞〜なうちの子は、ソロでテクテク歩いていても叩かれることはありませんでした。
みんな演舞は叩かないようにしてるのかなぁ。
も、もしや、能楽弱すぎて叩く気すら起きないとか。
</description>
  <content:encoded><![CDATA[たまには能楽で対人してみようかと、東西戦最終日の火曜日に参加してきました。
乱戦に参加するのはいいけど、あらゆる場面を想定して実装しても、徒党バランスが偏ってないと能楽はお荷物ですね。
糸立や蝸牛が対人で光るはずなのに・・・。

それにしても配布装備で見た目は演舞〜なうちの子は、ソロでテクテク歩いていても叩かれることはありませんでした。
みんな演舞は叩かないようにしてるのかなぁ。
も、もしや、能楽弱すぎて叩く気すら起きないとか。
]]></content:encoded>
  <dc:date>2009-06-25T22:33+09:00</dc:date>
 </item> <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1838188">
  <title>東西戦でも火攻め</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1838188</link>
  <description>覇王はようやく１勝ですね。
最過疎であろうと新サーバの嵐世に負けたら終わりですけど。


　&amp;darr;　起点してみました（その２）
　　　副将救援で入り、そのままハシゴして取り付いてみたり。（対風雲戦）


</description>
  <content:encoded><![CDATA[覇王はようやく１勝ですね。
最過疎であろうと新サーバの嵐世に負けたら終わりですけど。


　&amp;darr;　起点してみました（その２）
　　　副将救援で入り、そのままハシゴして取り付いてみたり。（対風雲戦）


]]></content:encoded>
  <dc:date>2009-06-16T22:08+09:00</dc:date>
 </item> <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1836954">
  <title>桜子登場しましたが・・・</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1836954</link>
  <description>
桜子が東西戦前のあいさつに来たときの堺の風景です。
かつての稲葉山ほどではないですが、それなりに人がいます。
ＰＳ２ではほとんど見えない状況だったかもしれません。



覇王伝は今日から対抗戦ですが、他鯖との人数差は顕著なので厳しそうです。
がんばりましょ。

</description>
  <content:encoded><![CDATA[
桜子が東西戦前のあいさつに来たときの堺の風景です。
かつての稲葉山ほどではないですが、それなりに人がいます。
ＰＳ２ではほとんど見えない状況だったかもしれません。



覇王伝は今日から対抗戦ですが、他鯖との人数差は顕著なので厳しそうです。
がんばりましょ。

]]></content:encoded>
  <dc:date>2009-06-11T07:30+09:00</dc:date>
 </item> <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1836427">
  <title>不具合報告（続き）</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1836427</link>
  <description>
はじめて不具合報告したので、ついでにどんな内容がサポートセンターから問い合わせがくるのか載せておきましょう。

今回の場合、こんな質問がメールできました。

＜１回目のメール＞
1.ご報告の件を確認されたキャラクターの名前とそのワールド名
2.取り付けられないことを確認したアイテムの正式名称と、銘、付与効果、特殊効果などの特徴すべて
3.「炎明之法書・試」を槍に取り付けようとした際の手順の詳細
4.どのような点から取り付けられないと判断したのか。なんらかメッセージが表示された</description>
  <content:encoded><![CDATA[
はじめて不具合報告したので、ついでにどんな内容がサポートセンターから問い合わせがくるのか載せておきましょう。

今回の場合、こんな質問がメールできました。

＜１回目のメール＞
1.ご報告の件を確認されたキャラクターの名前とそのワールド名
2.取り付けられないことを確認したアイテムの正式名称と、銘、付与効果、特殊効果などの特徴すべて
3.「炎明之法書・試」を槍に取り付けようとした際の手順の詳細
4.どのような点から取り付けられないと判断したのか。なんらかメッセージが表示された]]></content:encoded>
  <dc:date>2009-06-08T19:19+09:00</dc:date>
 </item> <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1835192">
  <title>不具合報告</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1835192</link>
  <description>初めてサポートコマンド使いました。

武器に使えるはずのアイテムなのに、槍に使うと・・・



このアイテムが何かわからないという人は妙技祭参加してませんね（&amp;rsquo;&amp;rsquo;；
術狩りで使う予定だったのに〜。
</description>
  <content:encoded><![CDATA[初めてサポートコマンド使いました。

武器に使えるはずのアイテムなのに、槍に使うと・・・



このアイテムが何かわからないという人は妙技祭参加してませんね（&amp;rsquo;&amp;rsquo;；
術狩りで使う予定だったのに〜。
]]></content:encoded>
  <dc:date>2009-06-03T22:46+09:00</dc:date>
 </item> <item rdf:about="http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1833867">
  <title>火攻め進化論</title>
  <link>http://www.mypress.jp/v2_writers/a00b11/story/?story_id=1833867</link>
  <description>大嘘です。すみません。

胴とお守りで火属性６０ほどあげて逢魔術狩りいってきました。
数が多いとこんな感じで、残り１体だと８００&amp;uarr;でます。



これ以上は盾を捨てないとダメそう。
・・・って、狩りでこれ以上にするのもヘンな感じだしねぇ。
悩みどころです。
</description>
  <content:encoded><![CDATA[大嘘です。すみません。

胴とお守りで火属性６０ほどあげて逢魔術狩りいってきました。
数が多いとこんな感じで、残り１体だと８００&amp;uarr;でます。



これ以上は盾を捨てないとダメそう。
・・・って、狩りでこれ以上にするのもヘンな感じだしねぇ。
悩みどころです。
]]></content:encoded>
  <dc:date>2009-05-28T19:38+09:00</dc:date>
 </item>
</rdf:RDF>
